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bombanana是一款PC端移植过来的多人联机合作休闲游戏。三位玩家分别扮演有缺陷的猴子,一个看不见,一个说不了话、一个听不见,需要相互沟通合作查看炸弹说明来解除炸弹。有趣有搞笑的游戏体验,快加上好友一起来玩吧。
1、富有挑战的解谜要素 - 挑战你的交流能力,甚至......你们的友谊?
2、变化无穷的炸弹 - 使用程序生成机制确保谜题的随机性,随时保持新鲜感。
3、仅面对面的多人游戏 – 专为在同一物理空间中的玩家而设计的团队游戏。不支持在线游戏。
4、一份游戏多人游玩 - 只要你能够与拆弹玩家对话,你就可以扮演专家。使用你常用的语音聊天服务便可以与好友们远程进行游戏。
电缆模块(剪线):
聋子按顺序(约定好从左到右或从上到下)报出电线颜色序列。
哑巴根据手册中“亮灯颜色”对应的规则,比划出需要剪的第几根线(数字手势)。
关键:全队需提前统一“数线顺序”和“数字手势含义”(如1竖指、2并指)。

方向模块:
瞎子读出模块上的盲文数字。
聋子报告旁边亮起的灯泡颜色。
哑巴结合“数字+颜色”查表,比划出具体方向(需提前约定方向映射,如键盘小键盘8=上)。

计算模块:
瞎子或聋子报出算式,有人心算得出结果并输入。
根据结果奇偶性及亮起灯泡颜色,查表获取下一步指令。建议由心算快的玩家负责计算。

开关模块:
聋子报灯泡颜色,哑巴定位对应组别。
瞎子报开关编号(或盲文数字),哑巴比划“开”或“关”。注意黄色灯泡常代表大小比较关系。

1、三人合作 — 不多不少,正好需要三只猴子。
2、非对称角色 — 每位玩家所见、所闻和所能做的事各不相同。
3、拼图模块 — 每枚炸弹有不同的模块、不同的规则、不同类型的恐慌。
4、语音聊天 — 按角色限制的游戏内语音聊天。
5、关卡系统 — 解除炸弹后解锁新关卡,难度随之提升。
6、自由模式 — 自行设计炸弹,测试你们对彼此的信任程度。
盲猴(拆弹手):唯一能实际触碰和操作炸弹(如剪线、按按钮)的角色。但他完全看不见炸弹上的颜色、文字和屏幕信息,只能看到模块的轮廓。他必须完全依赖队友的指挥。

哑猴(手册持有者):手握“标准答案”——拆弹手册。但他不能说话,只能通过游戏内置的手势系统(如比划数字、点头摇头)来传递信息。

聋猴(翻译与引导者):能看见炸弹,也能说话。但他完全听不见,无法接收任何语音信息。他的任务是理解哑猴的手势,并将其“翻译”给盲猴。

1、多样的炸弹关卡:游戏内置了多种不同规则和解法的炸弹模块。随着关卡推进,难度会逐步提高,并加入新的机制。
2、炸弹设计模式:游戏包含一个“自由模式”或“炸弹设计模式”,允许玩家自定义设计炸弹谜题,然后分享给朋友们挑战。
3、明确的进度与反馈:每局游戏结束后,系统会根据完成时间和失误次数进行评分。成功拆弹可以解锁新的关卡和内容。
每只猴子的缺陷都不是需要弥补的短板,而是游戏设计的核心机制。新手团队应首先建立清晰的角色认知和沟通链条,在此基础上逐步磨练默契,才能在紧张的倒计时中完成一次次惊险的拆弹任务。