《掘地求升2》是一款以高难度动作闯关为核心的攀爬冒险游戏,其独特机制让玩家又爱又恨。玩家从水中巨石出发,一路向上攀登,穿行于各种离奇场景。游戏全程没有存档点,一次手滑就可能跌落至起点,甚至近在咫尺的胜利也会化为泡影。这种严苛又带点荒诞的体验,反而让作品赢得超高人气,成为挑战型玩家津津乐道的话题。
1、开始前先按下 Esc 呼出设置界面,所有按键和鼠标操作说明都会在这里展示,建议仔细阅读。
2、正式进入关卡后,玩家需要利用鼠标拖拽控制角色的手臂抓取与移动,攀爬动作即由此展开。
3、当遇到间距较大的凸起平台时,起跳时机与抓取节奏需保持同步,否则很容易脱手。
4、途中会遇到表面光滑的绿色岩壁,这类地点无法形成有效抓握,最稳妥的方式是寻找其他路径绕开。
5、某些裂缝的宽度超出普通伸手范围,此时可以试试只用一只手悬吊,再以摆动产生的惯性让角色荡到另一侧。
本作把复杂的攀爬动作浓缩为鼠标移动,理论上任何人都能迅速明白操作方法,但想要熟练应对各种地形,则只能依靠无数次尝试。世界纪录虽然不足四分钟,却意味着绝大部分玩家需要付出数十小时,甚至更久。
在攀登途中,玩家会经历一次次失手后的坠落,仿佛刚刚积累的进度转瞬归零。有人因此展开思索——它像是一段考验耐心的心灵之旅,不断击碎你的自信,也逼迫你重新审视选择与结果。开发者受《Getting Over It with Bennett Foddy》启发,并延续了Jazzuo以往作品中硬核而直白的风格,希望让更多人体验那种“明明很生气,却忍不住继续挑战”的独特乐趣。
游戏没有多余的道具或支线干扰,每一个障碍都经过精心安排。玩家不会流血,也不会死亡,但可能在一次判断失误后丢掉大段时间累积的进展。攀爬、滑落、摔倒、重来,这种循环听起来近似折磨,却也隐藏着令人上瘾的回甘。