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Kards

  • 应用类型:策略卡牌
  • 应用语言:简体中文
  • 应用大小:963.77M
  • 应用版本:v1.50.25173
  • 更新时间:2026-09-08 05:33:18

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评分:5.3
软件截图
软件介绍

《Kards》是一款以二战为背景的策略卡牌对战手游,玩家以指挥官身份登场,通过构筑包含步兵、坦克、战斗机等真实历史单位的套牌参与对抗。游戏采用独创的前线与支援线双区域战场设定,玩家不仅要谨慎分配每回合有限的指挥点,还要依据战场形势动态调整防线,争夺前线控制权。同时,收录了多场经典战役的单人剧情模式,在资源运营和战术协作中提供了富有深度的战争策略体验。

入门必读:基础战场逻辑

· 手牌区域:每回合系统会自动从卡组补充一张牌入手,玩家需根据牌面标明的指挥点消耗决定出场时机。黄色数字代表当前即可使用,白色数字则意味着需要更多指挥点或满足额外条件。

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· 总部与胜利条件:双方总部初始防御值均为20点,目标是将总部防御降到0或以下。无论派出单位进入战场攻击,还是使用伤害型指令远程打击,都能影响对方总部耐久。

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· 指挥点资源:打出卡牌需要消耗指挥点,它是战斗中的核心资源。每个回合开始时指挥点会被重置,并且上限会随着回合推进逐步提高,常规上限为12,部分卡牌可突破该限制。

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部队运用与阵线部署

· 作战单位详解:单位的核心价值在于既能攻击敌方总部与兵力,也能承担战线防守职责。很多单位自带特殊技能,配合特定战术能够打出意想不到的效果。

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· 兵种分类:卡牌单位主要分为陆地与空军两大类别,陆地包括步兵、坦克、火炮,空中则分为战斗机与轰炸机。不同兵种拥有各自的攻防属性与定位,将光标移到图标上可获得更多信息。

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· 支援阵线机能:己方的支援阵线是基地与部署单位所处阵地,对手无法直接进入该区域。每侧阵线最多容纳5张卡牌(总部占一个位置),因此合理规划部署空间十分关键。

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· 前线控制权:战场中央的前线属于缓冲争夺地带。步兵和坦克必须先移动到前线,才能对敌方支援线上的目标发起攻击;前线控制权每次只能归属一方,抢占先机至关重要。

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指挥思路与构筑边界

· 行动费用额外损耗:除部署单位需要指挥点外,单位的移动或攻击行为也需要额外支付费用,单位上场后卡牌上会显示行动消耗数值。这要求玩家在出牌前全面规划当回合的行动链。

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· 指令卡的特殊使用:指令属于一次性消耗卡牌,能够产生即时效果,但它们不能像单位一样部署到阵线中承担攻防任务。

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· 卡组构筑规则:一副卡组由40张牌组成,且来自同一同盟国家的卡牌数量不能超过12张。每回合开始时会从卡组补充手牌,因此牌组厚度与构成直接决定战术的连贯性。

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· 战场记录查看:界面中的战斗记录会列出最近发生的关键事件,便于玩家快速回顾攻防过程,梳理敌方可能的战术意图。

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游戏特色与玩家生态

· 多阵营自由构筑:玩家可从二战时期的主要强国中选择一方,同时搭配一个同盟国家构建独特套牌。数百张风格各异的卡牌为战术创新提供了充足空间。

· 双线战场博弈:前线与支援线将棋盘分隔为两个战略层面,玩家必须不断调整部署,在进攻与防守之间做出权衡,争夺前线的过程更具对抗性。

· 丰富游戏模式:除了常规一对一对决,游戏提供排位赛、单人战役等玩法,让不同水平的玩家都能找到适合的挑战节奏。

· 高度历史沉浸感:卡牌美术参照二战时期宣传海报与历史素材绘制,从单位外观到场景细节都流露出浓厚的时代气息。

· 跨平台便捷对战:移动端与PC端数据互通,便于玩家随时随地组队开战;游戏还内置战队与社交系统,强化玩家间的协作交流。

· 坚持长期内容运营:开发团队会定期更新扩展包、推出新卡牌并调整对战平衡,同时通过社区活动保持玩家新鲜感,使整个对战生态持续焕发活力。

应用信息
  • 应用名称:Kards
  • 包名:
  • 应用厂商:Kards
  • MD5值:
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