流浪先知是一款以后末日废土为舞台的卡牌冒险作品。玩家将带领流亡车队穿越危机四伏的荒漠,在随机地图中规划路线、搜集物资、招募幸存者,并通过回合制卡牌战斗应对敌人与突发事件。资源管理、阵型搭配和剧情抉择相互交织,让每轮旅程都充满变数与生存压力。
本作把故事放在崩坏后的末日世界,玩家以先知身份组织流亡者不断迁徙。旅途中会遇到抉择、冲突和物资短缺,生存压力贯穿全程。
战斗采用回合制阵地对抗。每张卡牌对应不同追随者或能力,领袖技能也可能改变战局。
随机事件会影响食物、电力和队伍状态,任何决定都可能改变后续走向。

【带领车队穿越荒原】
玩家指挥流亡者与难民,在随机生成的地图上挑选前行方向,每个节点都可能触发事件、遭遇战或发现宝藏。
【收编幸存者,强化卡组】
旅途中碰到的幸存者或机械单位,可通过事件加入队伍并化为卡牌。追随者越多,卡组组合越丰富。
【回合制对抗,重视出牌策略】
与敌人交战时进入回合制战斗。需要合理使用追随者、技能和资源卡,完成攻击、防御或附加效果,逐步战胜对手。

1. 荒漠旅行像持续逃亡,一边收拢人手和卡牌,一边提防饥饿,整体接近生存马拉松。
2. 战斗讲究站位与卡牌配合。前排承担压力,后排负责输出,站位失误会迅速减员,紧张感强。
3. 追随者不是冰冷数值,而是有特性的生命体。受伤后会后撤甚至消失,战败代价很真实。
4. 每次出发路线由随机决定。一步走错就可能缺粮或车辆故障,压迫感始终存在。
5. 卡组成长灵活。替换队员如同调整战术,每局玩法可能完全不同。
6. 资源长期紧缺,吃饭往往比战斗更优先,玩家常在活下去和变强之间权衡。

1. 随机性强的Roguelike结构:地图、事件、敌人和掉落都会变化,每次冒险都有新挑战。
2. 卡牌策略有深度:组合与阵型会影响结果,需针对不同敌人灵活调整。
3. 后末日叙事沉浸:通过碎片文字和事件逐渐拼出世界毁灭真相,悬念感足。
4. 美术辨识度高:手绘像素与赛博朋克元素结合,废土氛围荒凉神秘。
5. 多周目内容:解锁新卡牌、角色和事件,逐步拓展先知能力。
1、进入游戏后,先点击“规则手册”。

2、在规则手册中可查看详细功能介绍,快速掌握基础操作。

3、进入游戏场景后,每次移动都会消耗食物。

4、面对事件时,不同选择会带来不同奖励。

5、战斗环节,需要把卡牌拖动到上方区域来出牌。

6、战斗胜利后,可以领取对应奖励。

流浪先知在画面与音效上营造出荒凉神秘的后末日氛围,玩家可挑选不同关卡推进,并依据规则安排战斗阵容。随着事件和结局逐步解锁,整体体验更具沉浸感,也适合喜欢卡牌策略与生存抉择的玩家。