扫一扫二维码手机版
巫师之昆特牌国际服是一款源自《巫师3》的衍生策略卡牌游戏。玩家可在国际服中与全球各地的对手同场竞技,凭借技术挑战各路高手。游戏中的每张卡牌都经过精心设计,涵盖士兵、法术、影子与特殊卡等类型,拥有独立属性与效果,需要根据场上局势灵活运用。国际服采用了全新的第二版规则,简化机制的同时增强平衡性与策略深度,并提供排名赛、友谊赛、竞技场等多种模式与丰富的活动奖励。三局两胜制与双排布阵机制,让每一次出牌都成为技术与智慧的较量。
在《昆特牌》中,每场游戏采用三局两胜制,玩家需要在三个回合中赢得两回合才能获胜。每个回合的胜负取决于双方战斗力总和的大小,数值较高的那一方获得该回合的胜利。

以上图为例,三个回合的战斗力比数分别为:第一回合47比17,第二回合7比10,第三回合19比18。

《昆特牌》的对战画面中,战斗力由前后两排战线的数值相加得出。
游戏界面设计简洁,最下方为玩家手牌(上限十张),右侧为牌组(尚未抽出的牌),左侧为墓地(已使用或阵亡的牌)。每位玩家前方有两排战线,第一排是“近战”,第二排是“远程”,两排战斗力相加即为该回合得分。当双方都按下“Pass”或手牌用尽时,战斗力高的一方获得该回合胜利。

原则上,所有卡牌可随意放置在任一战线,但有些卡牌的能力会根据放置位置触发不同效果,而特殊牌可能针对特定战线产生影响。因此,每张牌的摆放位置和顺序对局势有决定性影响。
轮到玩家行动时,主要有两种选择:
1. 行动
(1)选择性(可做可不做):使用领袖能力。
(2)选择性(可做可不做):使用已部署于战场的卡牌能力。
(3)打出一张牌。部分牌拥有特殊功能,如抽取牌组中特定类型的卡牌并使用,但每次行动只能打出一张牌,并依据其连锁效果推进。若已进行第(1)或(2)项行为,则本回合必须打出一张牌。
2. 结束本轮(Pass),不再进行其他行动。
双方交替进行以上步骤,直至均选择Pass或一方无手牌,随后结算该回合战斗力。
构建一副牌组需满足以下三个条件:
1. 至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌每副牌组限放一张,白色品质最多可放两张)。
2. 至少需要13张单位牌(牌组包含三类牌:神器牌、特殊牌、单位牌)。

从左至右分别为神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌会在左上角显示战斗力,右下角数字为该卡牌所占的人口数。
3. 牌组人口上限不得超过165(每张牌右下角显示其人口数,不同领袖能力会影响人口上限值)。

随着卡牌编组,左上方的牌组限制会实时更新。
1. 经典模式——排位与休闲

中间为经典模式,左侧为赛季模式。
经典模式是《昆特牌》的基础战斗模式,包含排位与休闲两大板块。天梯达到25级或以上可进行非排位进程(休闲)。勾选经典模式下的框进入休闲,此模式无碎片得失,适合尝试新颖策略。当取消排位进程的勾选时,即进入排位之旅,排位等级与相应奖励仅在此部分可获得。
2. 赛季模式

赛季模式是《昆特牌》中独具特色的玩法,每月为一个赛季,各赛季拥有特殊规则,这些规则在普通游戏中无法体验。在赛季奖励树中使用奖励点点亮奖杯的同时,还需完成赛季任务才能解锁相应奖励,包括头像、头像框和卡背等。若想寻找更多乐趣,不妨一试赛季模式。

赛季奖励树

3. 角斗场

角斗场模式在玩家达到10级后开放,需支付150矿石或8元购买门票“镜之残片”进入。首次进入角斗场默认赠送一张门票。该模式有助于新手快速熟悉卡牌,因为其卡池包含所有已发行卡牌,而非仅限热门选择。这意味着你有机会选到任何卡牌,无论其冷门与否。
然而,建议多打排位以获取更丰富资源,角斗场对技术不精者可能挑战较大。

胜场越多,奖励越丰厚。初始时,玩家从三个领袖中选择一个作为本次角斗场的领袖。随后依次从每四张牌中选取一张,总共选取26张。每四张牌颜色相同(金色或铜色),一套牌的金色牌张数通常在13张左右。角斗场中每次出现的四张牌完全随机,不受点数和费用影响,可重复选择金卡。累计获得九次胜利或三次败北后,本轮角斗场结束。奖励随胜场增加而提升,包括核心牌组牌桶、星尘、碎布和矿石,九胜还将获得一张随机橙色卡牌。
4. 单人战役——王权的陨落

《王权的陨落》是《巫师之昆特牌》的单人战役资料片,购买可获得20张特定卡片(也可在游戏内合成,普通版本合成费用与其他卡一致)以及若干头像、称号等。通过游玩还可解锁这些卡牌的闪卡版本(无法合成,需通过游戏内隐藏宝箱获得),以及更多头像、头像框、称号、卡桶和星尘奖励。对于新手而言,这些资源在初期十分宝贵。不过,由于王权卡合成资源点降低且手机端不支持该模式,购买并非必需。
此外,《王权的陨落》本身游戏时长超过30小时,是一款出色的单机游戏作品,推荐喜欢单机、卡牌或解谜类游戏的玩家尝试。

1. 胜负判定采用三局两胜制,先赢两局的玩家获胜。
2. 开局时玩家从卡组中随机抽取十张卡牌,并可选择其中两张放回重抽。
3. 单位卡分为近战、远程和攻城三类,每类占据一横排。
4. 每小局中,双方轮流出牌,每次一张,直至一方无牌或主动按空格键结束,随后清算力量点数。
5. 天气卡可影响双方同一种类的单位。
1. 公平有趣的卡牌收集进度系统,将构建竞技牌组的努力转化为纯粹乐趣,支持随时随地上手。
2. 手绘美术与精美视觉效果贯穿每张卡牌与每场战斗,为战场带来兼具美感与生命力的视觉体验。
3. 三局两胜制独树一帜,融合强力出牌与智取策略,决策贯穿整场对局。
4. 多种游戏模式覆盖快速在线对战、高强度PvP挑战与角斗场冒险,满足不同竞技偏好。
5. 双排布阵规则简洁明了,近战与远程协同作战,每局目标清晰但深度十足。