《脑叶公司》是一款从PC端移植而来的模拟经营游戏,巧妙融合了策略管理、Roguelike及高压经营等多元玩法。游戏背景设定在一个反乌托邦的近未来世界,玩家将扮演神秘能源企业“脑叶公司”的主管,负责管理被称为“异想体”的超自然生物,以生产能源。其UI设计借鉴了SCP基金会的文档风格,并融入了克苏鲁神话元素,构建出一种独特的黑暗奇幻氛围。在日常工作循环中,玩家需要合理调配各收容单元的员工,随着游戏进程的推进,逐步揭开公司背后所隐藏的惊天秘密。这款游戏以其独特的主题和富有挑战性的玩法,吸引了众多喜爱深度策略与黑暗题材的玩家。
核心策略:在试错中前行。
掌握脑叶公司的关键在于通过反复尝试来积累知识与经验。游戏中遭遇的每个异想体都非同寻常,这使得首次挑战就想完美通关变得极为困难。
游戏内置了“重试”与“检查点”等机制,用于避免玩家陷入死胡同。即便中途遭遇失败,这些功能也能确保你的努力不会白费。勇敢地面对失败,并从中吸取教训,是通往最终结局的捷径。
善用“重试”与“检查点”是精通游戏的关键。
“重试”功能允许你从员工部署阶段重新开始当前的一天,而“检查点”则像一个存档点,让你在保留异想体观察进度和E.G.O装备状态的前提下返回之前的节点。
熟练掌握这两个功能,可以帮助你突破棘手困境,或不推进主线剧情的情况下持续积累资源,这对制定长期策略极为有利。
加班训练能有效提升属性。
“加班”指的是在达成每日能量配额后,仍继续处理异想体且不结束当天的工作。处理异想体次数越多,员工的相关属性就越高。当你希望从一开始就培养出高阶员工时,这是一种非常有效的方法。
过度加班可能导致危险。
即使在加班期间,异想体依然可能暴走或触发特殊事件。一旦放松警惕,员工很可能出现伤亡,甚至导致设施被毁,不得不从头开始。因此,请保持适度的加班频率。
E.G.O装备是对抗异想体的必备品。
E.G.O护甲不仅能在压制异想体时减少伤害,在日常管理任务中同样有效,因此建议从一开始就为员工配备。此外,装备高性能的E.G.O武器和护甲,能够获得足以单独抵御最高等级ALEPH级异想体的强大战斗力,是应对高难度关卡的关键。
关于“恐慌”状态的恢复。
当员工陷入“恐慌”状态时,可以使用造成白色伤害的武器对其攻击,以此恢复其精神力。即便员工已经恐慌,只要处于可攻击范围,就不要放弃,尝试进行恢复。
虽然黑色属性攻击也能恢复精神力,但风险极高。黑色武器会同时伤害员工的生命值,可能导致其在恢复前死亡。因此,使用白色属性武器进行治疗是更安全稳妥的选择。
完成任务对通关至关重要。
游戏中的各个“赛菲拉”所分派的任务是引导剧情走向结局的核心要素。从游戏初期就应频繁完成这些任务。完成任务后,可以解锁“研究”等对设施运营有利的功能,极大促进游戏进程。
优先选择“抑制”之外的工作指令。
对于初期的异想体,建议选择“抑制”以外的任何工作指令。总体而言,很少有异想体对“抑制”指令反应良好,因此选择其他指令能使观察过程相对安全。
在再次尝试前,务必先完成最低限度的观察。如果对某个异想体的工作失败,不必立刻重试;可以继续尝试,直至找到安全的管理方法。对异想体的知识积累越丰富,后续的进程就越顺利。不过,需要注意的是,重新尝试会重置观察状态,因此对于管理方法复杂的异想体,提前做好记录会大有帮助。
利用E.G.O护甲减少工作伤害。
随着异想体等级的提升,工作时的伤害也会增加,因此务必为员工装备E.G.O护甲来降低所受伤害。由于不同护甲能减免的伤害类型各异,选择能有效抵抗特定异想体攻击属性的护甲至关重要。
优先解锁“基本信息”与“逃逸信息”。
在解锁异想体的观察信息时,建议优先选择“基础信息”和“逃逸信息”。解锁这些信息所需的PE-BOX数量较少,且仅解锁一个点位就能提升观察等级,从而更容易提高工作效率。当然,如果你希望在反复尝试的过程中更高效地探索管理方法,也可以选择直接解锁“管理方法”或“工作好感”。
结局A(坏结局):
通过第46天后,若上层部门未完全同步(即有一个或多个上层核心抑制未完成),玩家将无法应对角色“Abel”的质问(每项质问对应一个核心抑制),最终被其赶出构筑部,被迫离职。
结局B(坏结局):
通过第47天后,若上层部门完全同步,但中层部门未完全同步,角色“Abram”将阻止玩家继续前进,主张在此处为过往行为赎罪。他会关闭脑叶公司,与角色“Carmen”一同沉入地底。
结局C(坏结局):
通过第48天后,若上、中层完全同步,但下层未完全同步,角色“Adam”会误解“Carmen”的意图,试图“改变世界”。他发射了“逆光之种”,导致整个小镇的居民化为异想体,以极其恐怖的方式完成了所谓的“改变世界”。
真结局:
通过第50天,并完成所有核心抑制后,角色“Ayin”成功发射“光之种”。
隐藏真结局:
通过第50天,完成所有核心抑制,并达成图鉴100%解锁率。“Ayin”成功发射“光之种”,但其四分之一的能量被角色“安吉拉”窃取。光之种本应照耀小镇七天,实际只照亮了三天。此后,安吉拉在脑叶公司的废墟上,建立了废墟图书馆。
1. 异想体能生成新型能源,你的任务是在尽量减少员工损失的前提下收集这些能量。
2. 游戏中的怪物设计如同恐怖小说和电影中描绘的那般形态各异且充满压迫感。
3. 本作并非轻松愉快的模拟经营游戏,其氛围偏向恐怖风格。
4. 这是一款以经营怪物公司为题材的模拟游戏,题材新颖,玩家需要管理各种独特怪物。
5. 虽然整体画风略显惊悚,但当玩家熟悉其内容与场景后,会逐渐适应并沉浸其中。
1. 诡异的游戏环境与独特的公司经营相结合,鼓励玩家发挥创意完成任务。
2. 内置丰富的奖励系统,通过完成不同挑战来收集资源。
3. 自由安排怪物,在充满幻想的游戏世界中探索,逐步揭开隐藏的剧情故事。
4. 采用像素风格的2D画面,内容富有创意,模拟经营玩法精致细腻。
1. 独特的单机游戏玩法,玩家在其管理一家怪物公司。
2. 每日任务包括收集多种类型的怪物,并通过升级与进化实现变异。
3. 解锁全新类型的怪物,其属性能力会极大增强,外观也会产生变化。
4. 玩家作为公司管理员,负责异想体的管理与能源生产。
5. 你将与“安吉拉”等角色进行简短对话,推进剧情。
6. 游戏中,你会处于需要回答或提出问题的情境中。
7. 玩家还能逐步发现公司本身及其参与者的秘密。