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《穿进童话我变成了邪恶女巫》是一款面向女性玩家的剧情视觉小说。玩家将穿越进黑暗童话,成为书中的“邪恶女巫”,用一次次抉择改写命运,周旋于两位王子之间。游戏融合双数值养成、多分支剧情、信件互动与隐藏彩蛋,每个决定都会影响角色好感与故事走向,最终导向截然不同的结局,营造出危险又浪漫的沉浸式体验。
本作的核心在于选择带来的连锁反应。玩家在剧情中会不断面临关键抉择,这些选择会实时影响“邪恶值”和“人性值”,不同数值会开启不同的对话选项与能力。通过写信与其他女巫或童话角色交流,信中的态度也可能对主线剧情产生影响。此外,游戏还提供丰富的装扮系统,玩家可以更换女巫袍、帽子和扫帚,部分套装在改变外观的同时附带属性增益。茅草屋内的点火、读书、逗猫等小动作,也会触发随机的文字反馈,让探索过程更有趣味。



Ash
他曾在沉睡的邪恶女巫面前夜复一夜流泪,却始终无法被听见,也无法让对方从悲哀中解脱。最终,他变成了暴君。
Cassian
王储,王后的合法儿子,也是天生的王位继承人。但他真正想夺走的,或许并不只是那顶王冠。
游戏共有六种结局,以下按触发条件逐一说明。标注 +1 的加粗选项为关键选择。
首次游玩时,任意选择都会进入该结局。若想再次触发,先选择“我不能冒险改变原定剧情”,随后避开秘密结局专属选项,再选择其他任意选项即可。
完成一次通关后,按以下顺序选择:先选“我不能冒险改变原定剧情”,再选“有什么我能做的吗?”(+1),保持不动后选择“给他一个教训。”(+1),让氛围变得更加冷峻犀利,最后选择“让霜花绽放。”(+1)。
进入第二天后,任意选择都会触发该结局。若想再次达成,依次选择:“我不能冒险改变原定剧情”→“有什么我能做的吗?”(+1)→“保持完全静止”(+1)→“教训他一顿”→“伪装自己”(+1)。之后不要使用伪装,再次遇到“伪装自己”(+1)时,选择“听从直觉,不要使用伪装”。
解锁此结局后,选择“是的,我全都计划好了。然后呢?”可以获取卡西安的CG;后续两个选项会提供该CG的不同版本。此结局后的第二天梦境中,还会增加一个额外选项。
解锁坏结局3后,按此路线推进:“我不能冒险改变原定剧情”→“有什么我能做的吗?”(+1)→“继续保持不动”(+1)→“给他一个教训”。在伪装环节选择“不伪装”(+1),遇到“治愈他”时改选“去别处寻求帮助”(+1)。
首次通关后,依次选择:“我不能冒险改变原有的情节”(+1)→“不,我不能冒险改变原有的情节”(+1)→“握住他的手”(+1)。面对“你怎么知道我离开了?”时选择“Ash……?”(+1);谈到叛乱速度时继续选择“Ash……”(+1);最后在“你疯了。”之后选择“那我就不离开你了。”(+1)即可解锁。
解锁坏结局3后,选择:“我不能冒险改变原定剧情”→“有什么我能做的吗?”(+1)→“保持完全静止”(+1)→“教训他一顿”。伪装环节选择“不要使用伪装”(+1),随后选择“治愈他”(+1),并在后续分支中坚持“无论如何治愈他”(+1),不要选择“去别处寻求帮助”。
彩蛋提示:在命名处尝试输入 Ash、Cassian,或者第一任皇帝的名字,也许会有额外发现。
这款游戏将经典童话的善恶设定彻底翻转,玩家不再是等待拯救的公主,而是身处漩涡中心、试图自救的女巫。故事中每一位男主的过去都暗藏伤痕,而女巫与他们的关系也会随着玩家的选择不断变化。多周目设计让重复游玩仍有新鲜感,数值系统的加入则让每次选择都更有分量。如果你喜欢黑暗童话与恋爱模拟的结合,这部作品值得一试。