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饲养染的30DAYS是一款繁星相位制作的角色扮演类手游。玩家将收养一位猫耳少女染,需要和染度过日常的生活。游戏通过细腻的画风和有趣的故事,还能在线互动交流,提供不同的选择达成不同的结局。
1、染 RaN

喜欢:牛奶
不喜欢:被强光照射,鱼罐头
『您还好嘛』
由小猫变成的人类
身上的特异之处无法引起他人查觉
她似乎了解您的一切,她总是希望你能更正常的生活下去
30天对她来说很长
她等了您太久太久....
2、塔斯 TARS

自称是"指针"的一位伙伴
仅在DAY 20阶段后现身
她将带来更多的机会以便改写结局
『您真的把我忘了吗』
『连染猫猫也忘了嘛』
1、独特的视觉小说玩法融入其中,以新颖形式带来创意角色交流,感受别样叙事魅力。
2、在充满未知的galgame世界中,经历各类跌宕起伏的事件,尽情探索并收获独特体验。
3、别具一格的剧情故事叙事设计,结合富有创意的视觉小说互动形式,使交流过程始终保持新鲜感。
4、玩家在游戏中的独特选择至关重要,这些选择会引导他们体验截然不同的专属内容,进而感受互动的独特魅力。
1、进入游戏界面玩家可以调置多方面的设置,以确认游戏能够达标个人的节奏感,整体游戏玩起来也特别顺畅。

2、故事的开端会从“能否养猫”开始,一个30天的生活共处;

3、玩家根据故事情节的发展来与神秘少女染有所互动,享有精彩的生活节奏;

4、游戏界面的最下方有一排的重要按钮,好让玩家可以随时追溯过往的情节、操作游戏;

5、可点击“历史”来查看过去的情节,又或者点击右方的按钮“回退”就可以回到任何曾经的情节重新体验该故事;

1、日系治愈画风下场景光影随时间变化,早晨斜射下午直射黄昏拉长影子。
2、日常铺垫里每句看似废话在回收,第一天提到的断牙刷第三十天出现新牙刷。
3、互动细节包括摸头时染耳朵压平,喂食时尾巴翘起高度反映好感度。
4、剧情反转集中在最后五天,前二十五天收集的伏笔一次性爆发。
5、留白设定体现在染的过去只给片段,完整背景藏在三个不同结局碎片里拼凑。
游戏虽无宏大世界观,却通过染与玩家的日常互动,将孤独、牺牲与救赎等主题娓娓道来。尽管部分谜题依赖试错,且CG数量较少,但制作组通过持续更新弥补了不足。对于喜爱短篇叙事与角色养成的玩家而言,这是一部不容错过的独立佳作。