NotTiled官方版是一款面向铁锈战争玩家打造的地图编辑器,集地形绘制、图层管理、单位与物品放置、几何体建造、复制粘贴、填充替换和撤销等功能于一体。它支持jfugue符号创作音乐并导出MIDI,也能完成照片马赛克处理和2D RPG地图设计,创作后可导出分享。
若想把已经完成的地图放进铁锈战争,先从游戏菜单入手。进入相关编辑界面后找到打开选项,再选取扩展名为.tmx的地图文件,确认后即可完成载入。
操作时要注意文件格式,只有被识别为.tmx的地图才能顺利读取。选中目标文件并点击确定,游戏就会把它加入当前地图列表。
铁锈战争的地图编辑通常涉及四个活动图层,分别是set、ground、items和units。绘制过程中要根据内容类型及时切换,避免把元素放到错误层级。
set层主要负责地形绘制,可使用自动平铺中的方块,也能选择带A标记的瓷砖。ground层属于背景层,多用于预览,通常不需要在上面进行复杂加工。
items层适合放置矿坑、石头、仙人掌等场景物件,对应选择瓷砖中的misc类别。units层则用来安排单位,选择瓷砖里的units类别即可添加;其中倒数第四行的四个单位以及前面的灰色单位都属于中立单位。
几何体:可构建直线、长方体、球体、圆面、圆圈、圆锥、圆台和多边形等形状,设定长宽高或半径后,能快速在地图中生成规则几何体。
复制粘贴:支持区域内复制和相邻相同复制,建筑或装饰可保存到剪贴板后重复使用,减少反复绘制。
填充替换:可进行填坑、填海、填平面,也支持单个、多个或相邻相同方块的替换,让地图调整更灵活。
一键撤销:操作失误时可直接撤销,回到上一步继续编辑,不必担心破坏已完成的地图。
地图编辑工具丰富,可根据需求设计场景。音乐创作方面,支持使用jfugue符号编写内容并导出为midi格式。照片马赛克处理能把普通照片转成马赛克效果,增加艺术感。它还面向2D桌面RPG地图设计,帮助构建各类场景,并支持手机、平板等多种设备,提升创作灵活性。
外出时也能继续编辑地图,创作不再受地点限制。铅笔、印章、填充等工具让个性化设计更自由。音乐作品可随时导出为midi格式,便于分享。照片马赛克功能也为视觉创作提供了更多可能。
v1.8.8
更新至最新源代码,调试过程更加方便。