扫一扫二维码手机版
MUGEN火影忍者将火影忍者的世界观与横版格斗玩法结合起来,保留原作剧情、人物和忍术设定。游戏操作流畅,对战模式丰富,玩家可研究连招、援助和出招时机,在木叶村与各忍村之间展开对决。每名角色都有独特技能与奥义,合理搭配能形成多样战斗策略,体验热血又讲究节奏的格斗乐趣。
定位:空袭型援助。拦截、拆招效果出色,也能弥补部分角色大招偏弱的问题,适合用于连招起手和多数挑空衔接。
定位:破防型援助。高手使用时表现非常灵活,威力较高,擅长抓对手落点;不过攻击距离偏短,在1.1版本中已有所调整。
定位:回复型援助。在有限时的对局中,她的援助价值较高,但不建议过度依赖。回复量往往跟不上损耗,容易让战斗节奏变得被动。
定位:削减对方约1.2格气,且无论后续是否命中都会生效。实战价值很高,是高手对局中常用的选择,面对常态宇智波佐助、剑心等角色时尤其推荐。
定位:破防型援助。与夜一的援助较为接近,距离和伤害相当,攻击高度更高,但发动速度略慢于夜一。
定位:全屏捕捉,可打出高伤害连击并将对手击飞。发动速度偏慢,对手处于空中时命中率较高;在地面发动时容易被防御或瞬身躲开。
定位:全屏捕捉,从对手身后发动攻击并拉近距离,期间对手处于硬直状态。空中发动时表现类似葛力姆乔;地面发动时即使被防住,也能拉近一些距离。
定位:攻击一个竖排,但威力偏弱。对手处于空中时命中率很高;对手站稳时,容易被瞬身避开。
定位:暂时封锁并攻击对方。整体比手鞠稍实用一些,但常规防御逐渐被瞬身替代。对手被封锁时,玩家可以更自由地进攻;若对方持续防御,则可尝试破防。
定位:无视对手攻击、防御、瞬身等状态发动高伤害攻击,攻击期间双方都不能行动。强度取决于先读和瞬开时机,兼具破防、高伤害、高集气与约11身位距离。
1、游戏中许多火影人物的造型和技能还原度较高,玩家可以重温经典,感受原作火影世界的氛围。
2、作品基于MUGEN引擎,允许玩家自由创建角色,并设计独特的连招与终结技巧。
3、游戏以火影忍者中的人物为原型,在还原形象的同时,带来较强的代入感和对战体验。
聚集查克拉:K
木遁:↓J↓K L
木遁:U I O
木定身术:Enter,可把敌人定住。
聚集查克拉:O
水遁:↓J K,部分表中有多个必杀技。
水龙之术:↓K L
水牢之术:U,按住生效。
瞬身之术:↓U
聚集查克拉方式未标注。
瞬身术:L
土遁:↓J
火遁:↑I↑K
通灵术+火遁:↓←J
水遁水龙之术:↓→J↓K
火遁:K
聚集查克拉:Enter,体术速度较快。
水遁水乱波:↓L
通灵术:↓U
螺旋丸:↓I
火遁豪火球之术:O
聚集查克拉方式未标注。
手里剑之术:↓K↓→K
影分身术:↓L
多重影分身术:↓→L,分出分身会明显增加胜率。
火遁:L
螺旋丸:I↓I↓→I
连击:↓O
瞬身术:Enter
聚集查克拉:U
医疗忍术:Enter↓I↓U,可回复自身血量。
通灵术:↓K↓L L
瞬身术:I
举大石头:↓O
1. 多样化角色:汇集火影系列众多经典人物,包括忍者、忍术高手和反派角色,玩家可自由选择并操控他们进行战斗。
2. 独特战斗系统:采用MUGEN引擎打造,融合多种格斗游戏元素,连击、特殊技能与奥义相互结合,带来流畅且深入的对战体验。
3. 高度可定制:支持一定程度的角色自定义,包括外观、技能和战斗风格,提升游戏可玩性与个性化。
4. 故事与战斗并存:除了沿袭原著的冒险模式外,还提供单人挑战、多人对战等丰富模式,满足不同玩家需求。
火影系列众多角色可供解锁,并配有台词,带来更具沉浸感的冒险体验。
移动与切换操作较为顺手,无论何时都能快速进入对局。
作为火影题材的单人格斗作品,它把原著经典元素融入玩法中,让玩家以较强代入感体验火影世界。
画面和声音表现不错,操作门槛不高,新手也能较快上手。
可玩性较高,玩家可以不断挑战自我、提升技巧;同时还有装备与社交互动内容,让整体体验更丰富。
MUGEN火影忍者围绕火影忍者的世界观与剧情构建,在还原动漫角色和故事的基础上,加入多种游戏模式与战斗机制,让玩家自由选择喜欢的忍者角色,踏上充满激情的冒险旅程。