Prison Architect(监狱建筑师)是一款以监狱规划与运营为核心的模拟经营作品。玩家从基础地基起步,逐步搭建牢房、功能房间与配套设施,通过任务和战役熟悉建造与管理逻辑。像素化画面风格轻松直观,适合不同年龄段体验建造与经营乐趣。
1、像素化视觉设计,整体观感轻松,长时间游玩也不易疲劳。
2、任务系统贯穿建设过程,处理监狱日常事务可获得对应奖励。
3、支持自由规划监狱布局,玩家可按自己的想法打造专属场景,运行表现稳定。
一、开局准备:设置与模式选择
1、进入设置后,建议将自动保存间隔调为10分钟,减少进度丢失风险。
2、新手可直接选择推荐战役模式,跟随教程推进,能更快理解建造逻辑。
二、基础建设:从零搭建监狱地基
1、进入游戏后优先完成“构建基础”任务:点击右侧工具栏的【地基】,拖拽框选12m×14m区域,确认花费$4080完成铺设。
2、地基完成后需设置入口:将地基一侧与地图边缘的“大型监狱门”连接,否则后续施工和人员进出会受影响。
3、雇佣工人:点击【员工】-【工人】,建议至少雇佣10名。工人会自动搬运建材、铺设地基,人数不足会导致施工变慢。
三、核心区域建设:满足基础要求
1、划分牢房区域:使用【房间】工具,将地基内部分区域划为“牢房”,每间至少3×3;在牢房内放置床和马桶后,房间会自动生成,囚犯可入住。
2、配置功能房间:选择地基内独立区域,用砖墙围出2×3空间;放置教程提供的对应设施,完成该房间配置。
3、完成后点击右侧【运行监狱】,进入运营阶段。
四、初期运营核心要点
1、人员配置:警卫可按囚犯数量约1:2安排,初期囚犯较少时5-10名即可维持秩序;厨师、清洁工各安排2名,保证食堂和卫生正常运转。
2、囚犯管理:优先满足基础需求,食堂、澡堂、放风区需配套齐全,否则囚犯情绪会下降,容易出现秩序问题;特殊类型囚犯应单独关押,减少与普通囚犯接触。
3、预算控制:初期不要过度扩张,先完成教程要求设施,再逐步扩建;可优先雇佣低成本工人,避免资金耗尽导致监狱停摆。
1、拘留室用于临时关押人员,房间内配置床和厕所即可满足基础需求。
2、厨房需要通水电,配备水槽、冰箱和厨具,并聘请厨师为囚犯准备日常膳食。
3、安保库房需要结合木桌、储物柜和装备架建造,聘请安全主管后,可开启并配置相应安保装备。
1、定制化监禁管理:合理分配资源以提升监狱效益,同时不要限制人员流动,因为洪水、火灾等意外会造成严重后果。
2、投资与创新:利用联邦拨款应对疾病、群体事件和诉讼等挑战。
3、专业团队:雇佣专业安保人员、心理学家、医生、律师和情报人员,以确保监狱在道德与安全方面保持基本水准。
4、自适应矫正:根据每名囚犯的个人档案,安排治疗项目、劳动项目和自助讲习班。
建造并管理一座监狱,容纳不同类型的囚犯,平衡安全、基础设施与日益紧张的预算。
在战役模式中学习新的建造技术,通过过场动画和目标了解监狱运作流程。
通过一次性购买解锁更多活动章节,管理不同类型囚犯,并应对洪水、火灾等突发事件与整体秩序管理。
Prison Architect是一款富有经营深度的模拟作品,玩家能体验从规划到运营的完整过程。多元内容与清晰反馈带来持续乐趣,沉浸感较强,感兴趣的玩家可以尝试下载体验。
v2.0.9
- 优化了玩家游戏体验
- 增强了游戏稳定性
- 修复了已知bug